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lunes, 28 de marzo de 2011

PROBLEMAS CON EL EDITOR DE BLOGGER

Buenos Días a todos. Hoy mi entrada se sale del tema principal y para lo que fue creado este blog, es más una llamada de "ayuda", a ver si alguien puede darme una solución. Pues bien, se trata ( e imagino que no seré el único) de que cada vez que redacto ó modifico una entrada del blog, el editor me "descojona" todo tipo de tabulaciones, tamaños de letra, colocación de imagenes, párrafos, etc. Como habréis ido viendo vosotros mismos al leer las diferentes reseñas.

Esto convierte una labor "estupenda" en un engorro total y perdida absoluta de tiempo al tener que tabular y tabular, cambiar y recambiar tamaños de letras, volver a colocar imágenes........ ETC, ETC, y lo peor es que en la mayoría de las ocasiones uno acaba "tirando la toalla" al ver que el "editor" del Blogger hace literalmente lo que se le planta en los "perendengues". Si alguien sabe como subsanar esto, por favor que me diga como. Si de lo contrario, es un problema del propio editor de Blogger (menuda "castaña" nos han "colocao"), me veré obligado a buscar otro servicio de Blog, trasladar este allí y continuar desde el. Si este es el caso, agradecería que me recomendarais uno que SI funcionara bien. Vamos, creo que no es mucho pedir, un simple editor que funcione y no nos vuelva LOCOS. He tratado de encontrar algún medio medianamente ágil y razonable de contactar con la gente de Blogger a ver si me daban una respuesta, pero como en la mayoría de las ocasiones, o no existe o este es tremendamente rebuscado y difícil de encontrar ¿¿??. Lo siento mucho, pero "bucear" en un INMENSO oceano de FAQs que no siguen ningún criterio, no me parece una forma razonable de dar solución a un problema. Gracias.

lunes, 21 de marzo de 2011

ESTAMOS DE ANIVERSARIO

Buenos Días a todos. Pues si, hoy Los Amigos de Catan están de Aniversario. Quiero aprovechar estas líneas para agradeceros a todos vuestros comentarios y vuestras lecturas, ellas han sido el motor principal que han hecho posible continuar las "andanzas" de este blog.




Espero continuar en esta linea, y si cabe mejorarla en el siguiente año y sucesivos. Por lo pronto os dejo unos cuantos enlaces con traducciones y maquetaciónes de algunos títulos que andan algo más solicitados que el resto:


- Merchants & Marauders. Manual Merchants en Español.

- Earth Reborn. Os dejo el avance de la primera parte, más o menos el 50% del manual. Tener en cuenta que está sin revisar y que los textos de los ejemplos ilustrados no están traducidos. Pero servirá a los más "impacientes" para empezar a empaparse de este fenomenal juego de estrategia y táctica militar post-apocaliptico. Primera parte. Segunda parte.

- Invasion from Outer Space. De este en concreto he de decir que me sirvio de gran apoyo el fenomenal trabajo de traducción del compañero Ankara, quien se tomo anteriormente la molestia de traducirlo sin maquetar. IFOS en Español.

Bueno, espero que los disfrutéis, la verdad es que se trata de 3 juegos muy, pero que muy buenos y cada uno muy diferente al resto. Como habreis notado, estan en proceso de "acabado", los subo ya pues me consta que más de uno lo necesita de "urgencia". A medida que vaya terminando y puliendo cada uno de ellos, ire actualizando el enlace.

Esta vez os tocaría "puntuar a vosotros" (si alguno quiere hacerlo, claro)..... no seáis muy crueles ;O)

miércoles, 16 de marzo de 2011

MERCHANTS & MARAUDERS (2-4 Jugadores)

De vuelta otra vez. Hoy nos trasladaremos a los celestes mares del Caribe, a vivir una trepidante aventura de Piratas, o de ......... Mercaderes. ¿Recodáis el juego de ordenador Sid Mier´s Pirates!?, pues bien esta es por fin, su versión de tablero.


Todos los que hayáis disfrutado con la citada versión de "pantalla luminosa" años atrás, encontrareis en este Merchants & Marauder practicamente todo su "jugo". El juego nos ofrece la posibilidad de empezar nuestras "andanzas" como Legal Mercader o Furtivo Malechor. La primera de las decisiones que tendremos que tomar en el juego va a ser precisamente esa, si queremos empezar siendo "buenos" ó malos, aunque lógicamente y como decía la canción.... nada es para siempre. Esta decisión la tomaremos al elegir nuestra primera embarcación con la que iniciar nuestra aventura, si tenemos claro que nos vamos a dedicar a la piratería, sera más lógico escoger el Balandro, barco algo más manejable, mientras que si queremos empezar con el "transporte", nuestra mejor opción sera la Flauta, embarcación con algo más de capacidad para el transporte de mercancías.

El tablero es un mapa del Caribe con todos sus Puertos, pertenecientes a distintas nacionalidades, islas y como no zonas marítimas. A cada uno se le asignara un Capitán con unas características propias en términos de Navegacion, liderazgo, búsqueda, etc. Un pequeño tablero de jugador que representara su embarcación, carga, daños, oro, mejoras que podremos añadirle en los diferentes puertos, etc y un pequeño cofre donde enterrar sus "Tesoros". A parte de los jugadores "físicos" que decidan sentarse frente a este Merchants & Marauders para pasar un buen rato, entraran en juego también a lo largo de la partida una serie de barcos piratas, mercantes, galeones y demás, comandados por Capitanes NJ (no jugadores, esto es, controlados mediante IA). Si decidimos dedicarnos a la piratería, cosa bastante probable, tenemos que tener en cuenta que seremos perseguidos por aquella o aquellas naciones a las que les demos más......... "cañonazos", y desde luego que mientras estemos perseguidos por una de ellas no podremos ni arrimarnos a uno de sus puertos. El juego incorpora gran cantidad de Misiones, Rumores, búsquedas de tesoros enterrados, etc que le aportan una gran jugabilidad y diversión.

Los Gobernadores de cada nación nos pueden encargar misiones y podremos aceptarlas o no, todo dependera de nuestra situación e influencia. El tema del comercio esta muy bien representado, con oferta y demanda de productos y mercancías.

Cada jugador comenzara con 10 doblones de oro que podrá gastar en una gran variedad de alternativas, hasta para sobornar a mas de un borrachin de la taberna para que le cuente algún que otro "secretillo". A medida que nuestra fortuna crezca, podremos lógicamente mejorar nuestra "vehículo marítimo", pudiendo adquirir Fragatas, Galeones, o hasta tremendos buques de guerra (estos nos va ha costar sudar mas que sangre conseguirlos). En este aspecto el juego tiene un pequeño puntillo gris, y es que por ejemplo, comprar un Galeón y una Fragata nos va ha costar lo mismo, y personalmente creo que no debería ser así pues uno tiene claras ventajas sobre el otro. Pero bueno, un pequeño matiz sin importancia y facilmente subsanable.


El juego lo ganara aquel maleante o mercader que sea capaz de conseguir primero 10 puntos de gloria, la manera de obtener estos puntos es muy diversa, os dejo que lo descubráis vosotros mismos disfrutando de este fenómeno. Os revelare solo una, por cada 10 monedas de oro que enterremos en nuestro puerto de origen, recibiremos 1 puntito de gloria, y estos puntos son secretos al resto de jugadores, pues en ningún momento sabrán que cantidad de Oro estamos enterrando.

Os resumo el turno de cada jugador, cada uno dispondrá de 3 acciones que podrán ser:

- Navegar, a razón de una casilla por acción que dediquemos a este menester. Tengamos en cuenta que entrar y salir de un puerto cuesta una acción cada una.
- Otear el horizonte en busca de algún barco al que "abordar".
- Realizar las diversas "tareas" en el Puerto de turno. Estas van desde reclutar tripulación, comprar o vender mercancías, visitar la taberna, hablar con el Gobernador, mejorar o reparar nuestra embarcación, etc.

Finalizando ya esta reseña solo me queda deciros que el juego me ha gustado mucho y que es otro que os recomiendo probéis, no creo que os defraude. La calidad de los componentes excelente, como ya nos tiene acostumbrados la gente de Z-Man Games. Este titulo lo podéis encontrar en tiendas especializadas por unos 60€.

Manual Traducido y Maquetado en español: Aqui.

A este Trepidante y Furtivo Juego de Malechores y Comercio le Puntuare con un 8 sobre 10.