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viernes, 21 de febrero de 2020

BARRAGE (1-4 Jugadores)

Pues si señores, aun con una tonelada de juegos a mis espaldas he de reconocer que este Barrage me ha gustado y mucho.

Es ese tipo de juego que tiene unas reglas muy sencillas, una colocación de trabajadores de lo
más "rudimentaria" con un par de conceptos buenísimos que se cogen a la primera como son el del avance del agua por las presas y el de la rueda de construcción (ambos de diez), pero con una profundidad inmensa, vamos que te arderán los sesos en cada decisión. Es más, tendrás que "adaptarte" continuamente pues lo que tenías pensado hacer, con mucha probabilidad te lo acabará "reventando" el jugador anterior a ti...

Donde radica la dureza del juego es en lo que te tienes que estrujar el coco para planificar tus próximos movimiento, ¿donde coloco esto?, ¿donde creo que van a colocar el resto de jugadores sus "piezas"?, ¿llegare a tiempo de ocupar esta casilla ya que antes necesito un "contratito"
para sacarle el máximo "jugo" a mi jugada?, ¿si fulano pone ahí un canal, puedo aprovecharlo para generar....? que cosa más buena de juego y es que este Barrage es uno de esos "raros" euros con interacción entre jugadores. Si, si,  a parte de quitarnos  y ocupar casillas de colocación, podremos aprovecharnos del esfuerzo del resto de "participantes".


Dicho esto y recomendándolo encarecidamente, si que tengo que volver a insistir en el tema precio, que tan desorbitado esta últimamente en este mundillo...¿70€?, venga ya. Este, como tantos otros hace unos años rondaría como mucho los 50€.

El tablero es un trozo de cartulina/cartón grueso, ¿donde quedaron esos tableros revestidos y reforzados?, vamos, lo que toda la vida ha sido un tablero, no un cartón o cartulina gruesa que por desgracia es hoy en día lo que se viene mal denominando..."tablero". Digo yo que pagando 70€ deberían venir todos así ¿no?. Juegos mucho mas baratos los traen o traían, con lo que entiendo que esta nueva "moda" es una manera indirecta de encarecer aun más el producto, o dicho de otra manera, de hacerlo más..."rentable". Si, las ruedas de esta versión son "operativas", pero coño, es que es como debe venir un articulo por el que pagamos y pagamos bien. Lo de la edición de Cranio era de autentica vergüenza, rozando la "estafa" y la "mofa".


Por ponerle una "pega", el tema del espacio. Ocupa muchisima mesa, si lo jugáis a 3 ir buscando una buena superficie donde hacer el despliegue, a 4 ni os cuento...

Por cierto, la expansión por lo menos a nivel de entrada os la podéis ahorrar. Encarecemos aún más el producto y con el base tienes juego más que de sobra.

Por ultimo comentar que, aunque el automa parece muy currado, lo siento pero no es para mi. Tiene un manual tan extenso o más que el del propio juego y tras ojearlo por encima me pareció un engorro de tres pares de...

Uuufff a mi esos automas que requieren de tanto "despliegue" y operativa me distraen totalmente de la partida, cada vez que te tienes que dedicar a "jugar" por el automa y ver esto y lo otro para que su jugada sea la mejor.... pierdo el hilo de mi propia jugada y estrategia. No, automa con este no. Además que gran parte de la gracia de este juego es jugarlo a más mejor, 3 como mínimo y 4 genial.

A este Torrente de Agua Fresquísima con la que tendrás que trabajar Duro para "Aguantarla" le Puntuaré con un 9 sobre 10.

domingo, 9 de febrero de 2020

Un Par de Nuevos... "Desinfles"

EVERDELL (1-4 Jugadores)

Pues vamos a ver, que queréis que os diga pero a mi este Everell con toda la "orquesta" y fanfarrias con la que venia acompañado me ha dejado indiferente.... ni fu ni fa.

Un juego de combar cartas ornamentado hasta el infinito y ya. De familiar o iniciación no tiene nada, sus reglas si, mas simples que el mecanismo de un chupete, el clásico colocación de trabajadores o el típico bajo una carta que puedo pagar.

Es más, el ver las sinergias de las cartas y descubrir y maximizar como comban unas con otras, no es una característica ni que vayan a descubrir tan fácilmente, ni que les vaya a atraer a ese publico más.... casual.

Por otro lado, el "dichoso" arbolito, lo montas la primera partida y ya. Es un engorro de narices y no aporta absolutamente nada al juego salvo algo más de... vistosidad.

En solitario a mi personalmente me ha aburrido hasta la médula, tengo opciones infinitamente más divertidas para sacar en esos momentos de "solo ante el peligro" la verdad.

En definitiva, totalmente prescindible a estas alturas, vuelvo a lo mismo, con unos cuantos centenares ya de juegos a mis espaldas a este le tengo que decir eso de.... siguiente. Mira, me quedo de largo con el Wingspan.

CTHULHU DEATH MAY DIE (1-5 Jugadores)

Si, si, según este juego la muerte PUEDE que no debe, morir... y los jugadores también...


Nos encontramos ante una especie de "Zombicide", pero algo más..."interesante". Pero vamos, que ni de lejos penséis que este juego es un "Mansiones de la Locura", nada que ver salvo mismo tema, monstruos y personajes. La sensación de juego es más o menos como la de estar jugando a un Pandemic, pero en lugar de cartas tenemos tiradas de dados. Tiene cierta "gracia" eso de intercambiar caja de monstruo final con escenario, pero tras abrir las 6 cajitas que incluye el juego base y descubrir su contenido.... se pierde la ilusión por jugarlo. Sinceramente (y hemos jugado ya a 5 de las 6 mencionadas cajitas) se me hace repetitivo a  mas no poder, perdón pero su rejugabilidad es muy baja si no quieres quemarlo en una tarde. Llámalo reventar laboratorios, acompañar a gente a determinado lugar, descubrir infiltrados o recuperar códices, al final te encuentras haciendo lo mismo partida tras partida.

Objetivo de toooodas las partidas: Interrumpir un ritual para fundir a golpes a una enorme criatura... Lo dicho, te juegas una partida de tanto en tanto, me da igual el escenario que cojas, y tan ricamente. Se me antoja un gasto excesivo. Si, una puesta en escena de lujo, si te gusta pintar minis, ni te cuento, pero como juego... muy justito. Eso si, a los chavales les encantará, a ellos no les importará fundirse los 6 capítulos del tirón en un par de tardes.

Por cierto, la expansión, te la puedes ahorrar muy tranquilamente, más de lo mismo. Repito, me da igual quitarle las hojas verdes a 4 lechuguinos en un sótano, que arrancarle 6 hojas de publicidad a 6 libros de una biblioteca, que tirar de la cadena en los baños de 6 baretuchos de mala muerte de Arkham para que nos venga a visitar el gigantón de turno y coserlo a gorrazos.... o no.


Eso si, las minis de esta caja están muy, pero que muy chulas. No como la "mierda" que nos llevan "colocando" caja tras caja en su hermano mayor Las Mansiones de la Locura. Mira, las puedes utilizar para este último y mejorar su aspecto ;)

A Estos dos nuevos inquilinos, aunque creo que no por mucho tiempo les Puntuaré con un 5 y un 6,5 Respectivamente.

viernes, 15 de noviembre de 2019

TAPESTRY (1-5 Jugadores)

Bueno, pues que queréis que os diga de este juego, tras más de 4 partidas ya....
¿Es malo?, no. ¿Es un juego de Civilizaciones?, tampoco.

Nos encontramos ante un producto difícil de "ubicar". La mecánica es muy sencilla, en nuestro turno tenemos  unicamente dos opciones, o recolectamos recursos para seguir avanzando en una serie de tracks, o avanzamos en dichos tracks si disponemos de recursos. Dicho así, parece lo más simple del mundo, y lo es pero el juego tiene algo más de "profundidad" de la que puede parecer a simple vista, sobre todo porque tendremos que estudiar muy bien como maximizamos esos avances en los tracks para encadenar cuantos más "combos" mejor.


Y eso es Tapestry, qué pasa, que si esto lo sacan en versión "cartón" no hubiera llamado la atención a practicamente nadie. Eso si, tendría un precio mucho más asequible. La clave de este juego es su "puesta en escena", edificios prepintados, cartas con textura y de muy buena calidad, edificios para cada jugador chulisimos... y de repente, ZAS. Nos "calzan" unas cartulinas finas que se comban para que cada jugador coloque sobre ellas sus edificios, y un tablero central "destroquelado" de cartón de dudosa calidad que no asienta bien en la mesa.... no lo entiendo.


Dicho esto, nos encontramos ante un título puramente casual/familiar pero con una gran barrera para ellos, su precio. Este tipo de publico por lo general ni de lejos se deja 90€ en un juego. Qué pasa con el publico más jugón, pues que se les puede quedar muy corto.

En definitiva, un juego con el que te entretendrás jugando una partida y ya. Los edificios tan chulos unicamente te servirán para rellenar tu cartón de "Bingo" y cantar "Linea" cuando sea el momento.


Por cierto, para jugarlo en solitario se me ocurren infinidad de mejores opciones, empezando por un magnifico Scythe.

A este "Bingo Vitaminado" le Puntuaré con un 6,5 sobre 10.

sábado, 2 de noviembre de 2019

ABOMINACIÓN: El Heredero de Frankenstein (2-4 Jugadores)

Venga va, ¿no os lo creéis verdad?, ¿otra reseña en apenas unos días....? Pues si ;)


Cuando me entere del lanzamiento de este titulo, la verdad es que el tema me atrajo pero sinceramente, no daba un duro por él. Pues bien, tras la primera partida he de decir que me ha sorprendido gratamente. El sabor de boca es bueno, un colocación de trabajadores, con "ambientación" y un tema macabro donde los haya pero muy bien "implementado".

Todas las acciones y cartas están muy bien hiladas para darle sentido a un euro del tipo colocación de trabajadores que se llama Abominación y que tiene como objetivo final, "fabricarle" un acompañante al monstruo de Frankenstein. Al comenzar cada partida prepararemos un mazo de cartas de Evento y de Encuentros que le dará un toque narrativo "diferente" en cada partida, muy interesante por cierto.



Lo seguiremos jugando y desde luego os animo a que lo probéis, eso si, me sigue pareciendo una "abominación" lo de los precios de esta compañía. Desde luego este es un título que debería rondar los 40-45€, no más. El inserto absurdo al que nos tienen acostumbrado hay que darle "boleto" para que entre todo cómodamente, si no, las cartulinas con diales para cada jugador corren el riesgo de.... doblarse. Manda Co@#¿?!!nes, te clavan 60€ y no son ni de cartón, en fin. Solo por ese motivo es otro titulo que no entrara en mi colección, pese a haberme gustado. Como ya he comentado, yo ya no paso por el aro de esta gente, es la única manera que tenemos los consumidores de frenar este incremento abusivo de precios que estamos sufriendo. Cada vez mayor precio y peores componentes...

Otra pequeña pega son los colores utilizados, coño marrón y un violeta oscuro que, en los cubitos se diferencia bien pero en cartas y tableros....  tela.


Pero bueno, repito que nos ha dejado un muy buen sabor de boca y es un título que os recomiendo probar.


A esta amalgama de carne podrida cosida y cobrada como si fuera Fresca le puntuaré con un 7,5. Igual sube medio punto tras un par más de partidas, no sé ;)

jueves, 31 de octubre de 2019

Y Cómo Pasa el Tiempo...

Pues nada, la verdad es que llevaba tiempo en el "letargo", pero gracias a un amigo, he conseguido "despertar"... ;)

Vamos allá con otro pequeño "popurri" de comentarios y sensaciones de parte de lo jugado en estos últimos meses:

VIAJES POR LA TIERRA MEDIA.


Mi consejo, ni os molestéis. Claramente la editorial, con este título nos da total visibilidad de su "política" de lanzamientos. Nos venden el primer fascículo, eso sí te lo cobran a precio de la colección completa para luego, ya si eso ir sacando el resto de "números" que nos vuelven a cobrar a precio de oro negro. Pues mire que conmigo no cuenten, yo ya me plante hace tiempo y dejé de entrar por el aro y tras probar este "viajes" por la Tierra Media creo que sigo por el buen camino.


El juego nos pareció aburrido y sin gracia donde los haya, nos "forzamos" a jugar hasta la 5ª "aventura" y decidimos dejar de "sufrir", ninguno de los sentados a la mesa somos masocas ni disponemos de tiempo para "tirar". El dueño del "juego" a estas alturas lo único que tiene es un bonito y gran espacio en su estantería donde acoplará otra tremenda caja, de la que os hablaré lineas abajo...

Por cierto el único "Viaje" que he visto en esta caja es el precio... ¡Qué desolación al abrirla!.. Ni la de Smaug oiga.

NEMESIS



Otro "cajón" de los mismos. A mi parecer con precio desorbitado también, pero por lo menos aquí si he de reconocer que tras varias partidas, cooperativas, competitivas e incluso en solitario (entretenido pero pierde gran parte de su esencia), nos encontramos ante un título bastante interesante.


Una recreación en tablero lo más parecido a la primera película de la saga Alien.
Por cierto, el Tamaño de la Reina es Espectacular...



SECRET HITLER

Este ha sido el protagonista del verano, no os podría decir cuantas partidas le hemos dado ya a estas alturas. Era terminar de comer o cenar y, ¿venga, una partidita al de los dictadores?.

Pasado el verano, le hemos seguido dando partidas los fines de semana. Ojo, es ese juego que planteas después de comer, incluso a gente totalmente alejada de este mundillo (con mucho miedo, eso si) y que para tu sorpresa no es que les guste, es que se enganchan, incluso te preguntan desesperados ¿esto donde lo puedo comprar?... Todo un éxito.

LIVINGSTONE




Otro juego sencillisimo pero que tiene su aquél. Desde el ya olvidado verano han caído unas cuantas partidas más y todas rápidas y muy, pero que muy entretenidas. Por este no pasan los años, que maravilla...

Y ya para acabar, tengo que mencionar también al...

INCÓMODOS INVITADOS



Maravilla que a día de hoy seguimos sacándole partido. Además, con la App a parte de tener casos practicamente infinitos, tenemos un modo en "solitario" que, aunque pierde gran parte de su gracia, si nos sirve para quitarnos el gusanillo cuando no tenemos con quien jugar. Ni sé la de veces ya que se han cargado a este señor, no se como ha estas alturas sigue teniendo ganas de presentarse a las partidas... ;)



Por orden de presentación pasaré a dar la puntuación: Un 3,5 para esos aburridisimos y carisimos..."viajes", un 8,5 para ese "Noveno" Pasajero, un 9 para los dictadores "tímidos", un 7 para Livingstone, supongo y un nada incómodo 9 para los asesinos del señor Walton.

miércoles, 30 de enero de 2019

Vamos con Otro..."Popurrí"

Buenos pues vamos allá con otros 4 títulos de los taaantos probados en todo este tiempo desde la ultima entrada, allá por los comienzos estivales...

GUGONG
A ver, creo que este juego sin ser malo, todo lo contrario, me ha parecido muy correcto, rápido y entretenido, me sobra. El tema es que si tienes una ludoteca más o menos "amplia" te sobra por los cuatro costados. No deja de ser más de lo mismo. Además, su variante en solitario no me ha convencido nada de nada, farragosa y mal explicada en las reglas. Es de esas que casi casi le tienes que jugar el turno al contrario, para eso me monto una partida a 2 jugadores y los gestiono yo mismo de principio a fin.



Lo dicho si te acercas a este juego por su modo en solitario ó tienes ya una colección de bastantes títulos en la estantería, vete a otra cosa. En cualquier otra situación, te lo recomiendo, un juego muy "agradable". Ahora, su precio me parece fuera de razón. Pagar por este título más de 35/40€ no tiene sentido.



ARQUITECTOS DEL REINO DEL OESTE
Con este todo lo contrario, he estado "erróneamente" alejado de él desde que salió pues lo "taché" de otro más de lo mismo, con una ludoteca grande a mis espaldas, prescindible me dije...



Pues como comento al principio, error. Este si que tras la primera partida me apeteció jugar otra, y otra y... es más de lo mismo, si pero con algo más capaz de llamar la atención de los que ya estamos algo "saturados" a estas alturas. Reglas sencillas, varios "caminos" y un modo solitario, al contrario que el Gugong, rápido, sencillo de gestionar y que ofrece un reto con 2 niveles de dificultad en partidas en solitario. Muy interesante también usar el mazo del "Boot" para hacer más interesantes las partidas a 2/3.

COLONOS DE MARTE
Otro que pille con muchas ganas y que enseguida se desinfló. Te pasas toda la partida reparando averías y dándole al botoncito de la pantalla. Uuufff, me quedo de largo con el Robinson en todos los aspectos.



Mira que le he dado oportunidades, incluso iniciada una campaña pero nada, cuando tienes que "forzarte" para ponerte a jugar un juego de mesa, mala señal...
Los sobrecitos con cartas "ocultas", pues mira, que los descubra otro...


Si, si, me lo pinto todo.. "TOCs" que tiene uno ;)

KINGDOM DEFENDERS
Y terminamos por la puerta grande, otra grata sorpresa. Totalmente recomendable, con de momento 3 partidas. Le daremos más y veremos si sigue manteniéndose tan alto. Me da un poco de miedo la "escasez" de losetas de Héroes y edificios que es lo que le da "variabilidad" al juego, pero veremos con más partidas si esto se esfuma, o no.



El caso es que se ve que el juego se ha tratado con cariño y se ha ido puliendo con el paso del tiempo para desplegar en mesa una muy grata experiencia de juego, con ese "toquecillo" en el que todos tenemos que colaborar para que la horda no arrase el Reino, simplemente genial.


Vamos, resumiendo y para mí, lo de hoy es un: no, si, NO, SIII...

A la Entrada de Hoy al Más Puro Estilo "Una de Cal y Otra de Arena" vamos a puntuarle por orden de Aparición con un 6, un 7, un 5 para el Planeta Rojo y terminamos Defendiendo el Reino con un Gran 8.

martes, 12 de junio de 2018

TRÍO DE ASES...

Si, hoy no hay ironía, todo es bueno. Al menos para mí. De lo probado en estas últimas semanas destaco estas tres maravillas: The Lost Expedition, Welcome y Marco Polo.

The Lost Expedition.
Juego con variante solitaria, cooperativa e incluso competitiva. De este juego me ha gustado todo, su arte al más puro estilo "Tintín", sus cartas de tamaño XXL, su mecánica, su... todo.


Como solitario no tiene desperdicio, a la altura de juegos como Viernes, es verdad que el modo cooperativo me parece un poco "forzado", pero no está mal. Su variante competitiva también está bastante interesante. En resumen, os lo recomiendo al 100%.

Welcome: Hacia el Perfecto Hogar.
Pues mira, otro que nos ha sorprendido muy gratamente. Juego al más puro estilo "Penny Papers" con ambientación de "City Building". Es asombroso como ves que caen las partidas una tras otra, un verdadero "vicio" de juego.


Esta vez en lugar de dados tenemos cartas con un nº y una acción que podemos hacer, o no. Exprime tu coco para hacer de cada "hoja" la urbanización de mayor valor.

Aunque viene un taco de hojas gordito, nosotros hemos plastificado 6 hojas y añadido a la caja sendos  Viledas, solución perfecta para los que "sufren" con el adelgazamiento de dicho Block.


Aunque en la caja pone 10+, lo hemos probado con jugadores de 7-8 y perfecto, nótese que son niños habituados a este mundillo ;o)

Los Viajes de Marco Polo
Si, lo se, este tiene unos añitos ya pero he de reconocer que era otro de esos títulos que cuando salio en su día quise obviar por saturación (es lo que tiene tener unos cuantos cientos repartidos por toooda la casa y alrededores), vamos padecí el famoso "desbordamiento por división...".


Una vez más ERROR, nos hemos estado perdiendo una autentica joyita. Como el juego tiene ya un "rodaje", me recomendaron probarlo directamente con la expansión de los "Colegas de Marco" y no me refiero a ningún mono. Así hicimos. Con unas cuantas partidas ya, he de reconocer que se trata de toda una experiencia de juego digna de no dejarla pasar (como hizo el menda en su día, pero mira, nunca es tarde si la dicha es buena).

Vamos, otra maravilla de Euro al más puro estilo Yokohama y similares.

Lo dicho, a Este Trio de Ases que nos ha Tenido Taaaan Entretenidos estas últimas Semanas le Puntuaré Respectivamente con un 8 un 7 y un 9.