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martes, 27 de octubre de 2015

RUNA NEGRA (2-5 Jugadores)

Hoy os escribo para animaros a participar en el Verkami de un juego que, gracias a sus autores, he tenido la suerte de poder probar en su versión prototipo y que me ha sorprendido muy gratamente. Runa Negra es un juego de cartas muy sesudo que se apoya también en un sistema de runas colocadas al más puro estilo "Candy Crush", aunque la mecánica es muy distinta ;o)


Como comentaba, en Runa Negra nos vamos a encontrar un juego de cartas cooperativo fantástico, en el que tendremos que vencer a diferentes razas y enemigos (por supuesto al final tendremos al gran jefe que en cada partida varía y que será una sorpresa hasta que lleguemos a darle caza).
Como comentaba, el juego es de darle mucho al coco, para tratar, a base de elegir las mejores runas posibles, de vencer y no ser vencido. Eso si, sus reglas y su puesta en marcha son muy sencillas, vamos que es de esos que te pones a jugar en cuestión de minutos pero que te tienen totalmente enganchado estudiando cual será tu mejor elección en cada turno.

Cada jugador tiene en su mano una carta de héroe que ira utilizando para tratar de derrotar y de defenderse de los ataques enemigos. Cada carta tiene unos valores en puntos de ataque, defensa y vida que junto con los combos que nos otorguen las runas que escojamos del centro de la mesa, nos servirán para ir avanzando y sobreviviendo en la partida.


La elección del mejor combo posible en cada turno es crucial para el éxito del grupo, pues como comentábamos al principio de la reseña, Runa Negra es un juego cooperativo. Me ha gustado mucho eso de que en cada turno seremos todos los que escojamos quién será el jugador inicial, en función del enemigo al que haya que enfrentarse.

Cada héroe tiene un ataque especial de cuatro runas de un mismo color a parte de otras muchas habilidades, que si las localizamos alineadas en la zona de runas, nos otorgarán grandes ventajas a la hora de asestar el siguiente golpe al enemigo (vamos, el caramelo rayado del Candy Crush... me encanta). La verdad es que el juego me ha enganchado y mucho...


Al vencer a cada enemigo iremos ganando oro, gastando una acción de héroe que es "ir a la aldea" podremos curarnos heridas, comprar pociones, etc...

Por cierto, también han pensado en el tema de la dificultad ya que esta se puede graduar en cada partida y hacerla más ó menos difícil según el reto al que nos queramos enfrentar en cada una. Lo mismo con el tiempo, el juego viene a durar una hora, pero podemos acortarlo a nuestro gusto reduciendo los enemigos del mazo. O por qué no, alargarlo si queremos.


Lo dicho, me ha gustado mucho y desde luego tiene pinta de ser todo un pelotazo, con lo que os animo a que echéis un vistazo a su web, a su campaña de lanzamiento y si os "pica el gusanillo" a que participéis en la campaña, no creo que os decepcione en absoluto, todo lo contrario.
Me a traído recuerdos nostálgicos del Puzzle Quest, que en su día me mantuvo enganchado al PC una buena temporada, lo cual es otro gran punto a favor.

Por cierto y para terminar, el juego como mejor funciona es a 5 jugadores, que quede claro que desde 2 se disfruta pero a 5 es algo ya sublime.

El enlace del Verkami lo tenéis AQUÍ

A Este Estupendo Juego de Cartas y Runas que se encuentra todavía en el "Horno" le Puntuaré con un 8 sobre 10.

jueves, 15 de octubre de 2015

MYSTERIUM (2-7 Jugadores)

Hoy hablaremos de una de las novedades de Essen, el Mysterium o como bien podíamos denominar también el... "Cluedix".


Esta chorrada viene porque este juego es una mezcla entre Cluedo y el Dixit. Desde luego para mi ha sido todo un acierto. Vamos es lo que le "faltaba" al Dixit (mira que es un juego que siempre me ha gustado) pero le faltaba un "sentido", pues este Mysterium ha sabido muy bien enfocar esa mecánica y darle un "sentido" a la funcionalidad del Dixit.


Un jugador hará de espíritu y mediante cartas al más puro estilo Dixit deberemos transmitir quién es el asesino, donde cometió el crimen y que arma utilizó al resto de jugadores que harán el papel de videntes.


Hay por ahí varias versiones del juego, personalmente la que más me gusta, por lo menos en ilustraciones es esta de la editorial Libellud. En cuanto a componentes, más que correctos, y lo mejor el precio. Por poco más de 30€ lo podemos tener en casa. Otra prueba más de que no hace falta "cebar" los precios y se puede ofrecer un buen producto a un precio razonable para ambos lados. Ya está uno ultimamente bastante cansado de que siempre seamos el bando de los mismos los que salgamos perdiendo... vamos lo ultimo que me faltaba por ver, que te vendan algo sin instrucciones, te cobren como si las tuviera y te tengas que dejar pasta extra en imprimirtelas tu en casa, de TRACA. Pero bueno esa es otra "historia"...

Tras unas cuantas partidas y como comentaba lineas arriba, el juego me ha gustado mucho. Toda la gente que lo ha jugado ha disfrutado y probado con nº variado de jugadores he de comentar que como mejor funciona es a 4-5. A 2, en fín.... pierde agua por todos lados (apaño al canto...) y con 7, hombre no debemos olvidar que se trata más de un "Party Game" que de otra cosa, a mi parecer se hace un poco caótico, pero bueno se puede jugar perfectamente.


Lo dicho, totalmente recomendable este Mysterium, sobre todo para nostálgicos del Cluedo y amantes del Dixit. No me enrollo más que ultimamente a todos nos va más que nos cuenten este tipo de cosas detrás de una cámara y con buen audio. Eso si, por lo menos a mi si me gusta seguir leyendo alguna que otra linea por ahí para hacerme una idea más centrada de lo que me puede aportar abrir una u otra caja de cartón de esta índole.

Ah, se me olvidaba, en la web del fabricante podemos descargarnos hasta un MP3 con su banda sonora y todo, para ambientar las partiditas ;o)

Por cierto el juego lo podéis encontrar AQUÍ a muy buen precio.

A Este Misterioso, Temático y Mejorado Juego de Deducción Espiritual de Crímenes le Puntuaré con un 8 sobre 10.

miércoles, 30 de septiembre de 2015

AVP - Empieza la Caceria (1-4 Jugadores) Avance

Bueno pues por fin tengo esta caja entre mis manos (Aliens vs Predator - The Hunt Begins). Y si, es la versión en nuestro idioma.


De momento poco os puedo contar pues está recién abierta, os adelanto que la calidad de las miniaturas es espectacular, de lo mejorcito visto hasta ahora... que ganas de meterles ya el pincel.


Eso si, para el precio se me antojan pocas minis, poco más de 20, pero bueno, no nos pongamos "peguijosos"...

El manual es bastante gordito, compuesto por las reglas de juego y las misiones y escenarios.
Tiene modo solitario........ BIIIIEEENNNN.


Otra ventaja a primera vista es que es una caja muy fina (aunque algo larga), con lo que en la estantería, con que quitéis algo del tamaño de un libro "estándar" ya le tenéis hecho el hueco.


En breve más información y más fotos de las minis (eso si, esas ya estarán "vestidas").

Dos Aliens a punto de salir del taller de "costura"...




lunes, 14 de septiembre de 2015

Imperial Assault (2-5 Jugadores)

Bueno pues por fin ya podemos empezar a jugar a este juego. Os confirmo que, tras unas cuantas horas pincel en mano, ya tengo todo el material que trae la caja de este juego totalmente pintado.


He de confesaros que el trabajo ha sido más "fácil" que otras veces, pues a pesar de que este juego tiene un precio elevado, el numero de miniaturas ha...... menguado. Y eso que he añadido algún que otro extra.... lo siento pero las fichas redondas de cartón de los rebeldes, de Han solo y de Chewie están en el troquel original y este en la basura.... me parece de vergüenza una vez más que incrementen todavía más el precio de este tipo de juegos y encima tengan la...... en fin de colocarnos cada vez menos minis y más redondelitos de cartón...... "¡¡¡hombre ya!!!"


Si, si, lo estoy comparando con el Descent 2ª edición, jooer ahí ya sufrimos una enorme merma en cuanto al material y un enorme incremento en cuanto al precio..... pues toma, lo han vuelto a hacer y me da igual el tema de las licencias y demás, este Imperial Assault básico, apenas trae un "puñao" de miniaturas "pelás"..... pero si, me diréis, tanta queja pero "has caído", pues si y lo sabia y lo SABÍAN ;o)


En fin, resumiendo, que habrá que ir preparando las carteras una vez más porque el juego es una pasada, su ambientación aún más, las minis "pintadas" ni os cuento y lo que está por venir....


Os confieso que es de esos "trabajos" de pintura con los que más me he entretenido por la nostalgia, entre otras cosas de sus "componentes". Esto, a parte de lo ya mencionado de la "escasez" de miniaturas, ha contribuido para terminarlo en tiempo "record".

En la caja sobra aire a punta pala, pero que queréis que os diga, en este caso me parece muy "útil", pues de momento me han cabido las pequeñas "expansiones" que le he añadido al juego (eso si, en ingles) y queda sitio para añadir algunas más, teniéndolo todo recogidito en la misma caja y con el consecuente ahorro de espacio en la estantería.


En breve os cuento un poco más sobre la experiencia de juego, que de momento está cumpliendo con creces las expectativas y os subo algunas fotos más. Espero que con mejor calidad, hoy no disponía de mucha iluminación a la hora de la "sesión fotográfica".


Por cierto, si no sabéis donde comprar esta caja, os recomiendo que hagáis "click" AQUÍ, lo tienen a muy buen precio.
La nota de momento la dejo en pausa...

domingo, 30 de agosto de 2015

Los Éxitos del Verano...

Una año más nos acercamos a septiembre, mes conocido para "casi todos" como el del final del verano y por ende, el de las vacaciones...

Este período vacacional es "perfecto" para hacer un uso fuera de lo normal de todas esas "cajas", grandes y pequeñas que nos llenan de ilusión esas llamadas horas de "libertad" o tiempo para el ocio.
Como no podía ser menos, este año también nos ha acompañado la maleta extra, cargada con algunos títulos para disfrutarlos como se merecen.
Bueno, a decir verdad, este año la maleta ha sido más pequeña, acorde con los días de vacaciones que han sido entre ná y menos.... pero no nos quejaremos de eso ni mucho menos.

Tras esta breve introducción, vamos directos a lo interesante, como os podréis imaginar, la mini-maleta esta vez estaba llena más de "fillers" que de otra cosa, y de esos os hablaré en esta breve reseña. Los "viajeros" que tenían plaza en la susodicha fueron:

 - VIRUS. El gran descubrimiento del verano. Muy, muy, pero que muy recomendable. Un juego de
    reglas sencillisimas, de partidas cortas y de diversión ENOOORME. UUffff no se, si no hemos
    echado más de 50 partidas no hemos echado ninguna....
 

    No tardéis en haceros con un ejemplar de esta maravilla, altamente recomendable.
    Para los que jugáis de tanto en tanto con niños (como es mi caso), os diré que el juego triunfó
    con "personajillos" de 5-6 años. Lo captaron a la primera y no solo eso, a parte de encantarles, nos
    ganaron más de una partida.

 - LONDON AFTER MIDNIGHT. Otro juego de cartas que nos ha sorprendido por su "adicción".
   También muy rápido y con una ligera estrategia de uso de sus cartas. Partidas rápidas, azar y
   diversión todo ello aderezado con unas ilustraciones sublimes. El único punto negativo, la calidad
   de la "cartulina" de las cartas...... uuuffff  mira que no soy mucho de enfundar, pero estas, como no
   las enfundes desde el primer día, las tienes marcadas a la cuarta partida. Bueno, otra pequeña pega
   es que no entiendo que se le de preferencia al inglés, siendo sus autores españoles.... pero en fin...
 

- BLUEPRINTS. Simplemente genial, unos cuantos dados, unas cuantas cartas y ala, a construir tu
   "edificio" con los diversos "materiales". Otra pequeña maravilla que os animo a probar y que
   seguro no os defraudará.


Y como decía más o menos la canción.... "tres son buenos y uno...... no".
Si, la nota amarga este corto verano ha corrido a cuenta del XCOM.... lo siento pero no os puedo decir más que huyáis de esté juego como de la peste. Sobre-producido, caro, sin sentido, "incompleto"... vamos que lo tiene todo. Es una asfixia de juego que no te aporta nada y que da igual lo bien o mal que plantees tu estrategia, una mala tirada de dados y .... al fuego.
Con todos mis respetos pero para mi, una autentica tomadura de pelo. Para juegos divertidisimamente "asfixiantes" y con presión me sigo quedando con SPACE ALERT, eso si que es una obra maestra.


Bueno pues hasta aquí con esta breve reseña (bueno al final no tanto ;o).
En este veranito también he sacado tiempo para terminar (a falta de tan solo 2 héroes) un trabajito de "chapa y pintura" que me hacia mucha ilusión. Se trata nada más y nada menos que el Imperial Assault. Lo siento pero con las ganas que le tenia a este juego, se me hacia muy cuesta arriba jugarlo en color "plástico" y ahí lo tengo sin estrenar todavía hasta no terminar la ardua labor. Pero de este hablaremos otro día.

Feliz regreso de las vacaciones y Felices vacaciones a los afortunados que todavía no las hayan disfrutado.

viernes, 19 de junio de 2015

Nations The Dice Game (1-4 Jugadores)

Tras el estrepitoso fracaso del anterior juego de "Colonización", esta semana hemos estado dándole a otro que afortunadamente si nos ha dejado un buen sabor de boca.
Se trata nada más y nada menos que el Nations The Dice Game, un juego de reglas muy sencillas pero que ofrece una diversión y una inmersión que, por lo menos a mi, el anterior no logró.

Se trata también de un juego rápido, son solo 4 rondas ó Eras en las que tendremos que ir comprando edificios, maravillas, colonizar lugares, construir dichas maravillas o dejarnos aconsejar por algún que otro "figura" histórico. A medida que vamos adquiriendo nuevos edificios y vayamos "descubriendo" nuevas tecnologías iremos consiguiendo nuevos dados de diferentes colores. Dichos dados nos otorgarán todo tipo de recursos (al comienzo de cada era tenemos que lanzar todos los que tengamos) con los que tendremos que hacer todo tipo de "cábalas" para ver cual es la mejor manera de "invertirlos". En cada era, a parte de tratar de subir nuestro nivel de cultura al máximo para conseguir puntitos extra, tendremos que "afrontar" una loseta de evento que en cada partida sale al azar.


En cuanto a componentes, muy buenos excepto los tableros, no es que sean malos pero un mayor grosor o solidez no habría estado nada mal. De todas maneras, mucho mejor que los "folios" a los que ultimamente nos tienen acostumbrados algún que otro fabricante...

El precio, pues otra confirmación más de que se puede ofrecer un buen juego con unos buenos materiales y sin dejarnos tiritando la cartera, 29€. Vamos, más que razonable si contamos con que el juego trae la nada despreciable cifra de 45 dados (a parte de otras muchas cosas más, lógicamente).


Su "hermano mayor" no lo he catado todavía, pero este me ha dejado un muy buen sabor de boca.
En solitario funciona muy bien, la interacción entre jugadores es prácticamente inexistente por lo que acabas concentrándote en tu tablero y que no te quiten tus "ambiciones", pero la verdad es que es un juego tan rápido y está todo tan sintetizado que te lo pasas en grande con esta "carrera" por crear tu Nación.


Por cierto, la dependencia del idioma es nula, simplemente instrucciones y os las dejo AQUÍ traducidas.
Y AQUÍ podéis comprarlo al mejor precio.

A Estos "Colonos de la Rebelión" les Puntuaré con un 7,9 sobre 10.

jueves, 11 de junio de 2015

Colonos del Imperio (1-4 Jugadores)

La reseña de hoy la empezaré con otra imagen:


(Ojo, la cajita de plástico para los recursos no está incluida).

Si, lo siento pero cada vez estoy más harto de este sobreprecio que llevan muchas de estas "cajas de ilusión y diversión".
Vamos, se parece cada vez más a lo que paso hace unos años con el tema de la construcción y la vivienda (salvando las distancias) , y la cosa acabó en "hostíón"... pero bueno.


Mira que le tenia ganas a este titulo, estuve a punto de adquirir la versión en ingles pero al ver la noticia de que una editorial española lo publicaría en nuestro idioma decidí esperarme. Bueno pues esa espera llegó a su fin la semana pasada. Muchas han sido las reseñas que he leído sobre estos Colonos, algún que otro vídeo y practicamente todas lo ponían por las nubes.
Algún que otro "despistao" (pensé en su día), le daba una nota no tan alta y lo colocaba más en el sitio real que debe ocupar este juego.
Digo lo de "en su día", pues efectivamente a día de hoy creo que esos "despistaos" estaban más en lo cierto ( o a lo mejor es que yo también soy otro de esos despistaos.... no lo se ;o)


El caso es que este Colonos del Imperio no me ha resultado NI DE LEJOS la maravilla de juego del que tanto había oído hablar. Sí, es un juego resulton, de cartas con recursos de madera y cartón (uno de los "ganchos" y "justificaciones" para engordar su precio a la nada despreciable cifra de 40 eurazos, que por lo que habéis visto en la foto de arriba me parece una vez más fuera de toda órbita.


Jugado en solitario, no creo que lo vuelva a jugar. Tengo infinitas opciones mejores de juegos en solitario que este.
Jugado a 2 y a 3, lo dicho, entretenido pero a parte de sacar los combos de las cartas, lo siento pero no he encontrado nada excepcionalmente interesante que me llame a gritos para volverlo a jugar. Le falta ese "alma" que he detectado en otros tantos títulos que te invade el cuerpo y te deja con unas ganas enormes de jugarlo, y jugarlo y jugarlo y..... o por lo menos yo no he podido encontrársela.

Las ilustraciones, me encantan, eso si. El arte del juego me parece muy bueno. Vamos, he de deciros que me lo he pasado mejor viendo una a una todas las cartas con sus dibujos que jugando al juego en sí.


No sé, si estabais Hypeados con este titulo, os recomendaría que soltarais el acelerador, probarais el juego antes de invertir el dinerito y juzguéis por vosotros mismos. Una vez más se me ocurren un montón de cajas de cartón mejores donde depositar 40 eurazos. Otra cosa que ya me empieza a cansar también es el afán de empaquetar juegos de tamaño pequeño-mediano en "CAJETONES" por puro marketing, joder yo, como os pasará a la gran mayoría de aficionados a este mundillo, dispongo ya de muy poquito espacio físico a estas alturas como para seguir almacenando CAJETONES que contienen un "guisante"... este juego en una caja la mitad de tamaño y a 19,95€ estaría más en la vía de lo razonable, sobre todo tratándose, como comentaba lineas arriba, del juego del que se trata.

Otra pega que le veo es que no te deja ni siquiera disfrutarlo, son 5 rondas peladas que para cuando te quieres dar cuenta... se acabó la colonización, vamos casi sin tiempo a saborearlo...

Mi consejo, si tenéis ya una colección importante de juegos pasar olimpicamente de estos Colonos Imperiales.

Si sois nuevos en este mundillo, vuestra colección está en "pañales", os "sobra" la pasta y disponéis de mucho tiempo y pocos "títulos" a los que dedicárselo, entonces haceros con un ejemplar de estos Colonos del Imperio. AQUÍ lo tienen a un precio más razonable.

P.D.: Y lo de la expansión es ya de RE-TRACA, 15€ por una barajilla de cartas ¿¿¿?????, lo que tenia que haber costado más o menos el juego base..... Eso me pregunto yo...... ¿Por qué tanto Odio?.... Tremendo tema.

A este Colonos que no de Catán pero si de otro Imperio... le Puntuaré con un 6 sobre 10.