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jueves, 21 de febrero de 2013

VINHOS (2-4)

Este fin de semana tuvimos excursión a la sierra, a disfrutar del "calorcito" junto a una buena chimenea. Como no podía ser menos, en el maletero llevábamos dos o tres polizones cuya intención no era otra más que agradarnos aun más la velada, cosa que consiguieron ;o).


Uno de los citados polizones era el Vinhos, juego que tenemos desde hace ya algún tiempo y que por desgracia hemos "catado" más bien poquito. Pues bien, este fin de semana hicimos limpieza en las bodegas y volvió a generar buen vino, y me alegro, pues es un juego que tenia practicamente olvidado y que, tras esta nueva cata, me parece una maravilla.


Os diré que "jugamos" 2 partidas (bueno fueron 3, pero la primera fue contra mi mismo para refrescar las reglas). La primera fue a modo "tutorial" para explicar al resto su mecánica, y ya no solo para explicar sino más bien para que vieran su mecánica, pues como bien se a dicho ya en otras magnificas reseñas sobre este juego de otros compañeros blogeros, es un juego que en donde radica su dificultad es en cogerle la mecánica y sobre todo en explicarla bien. Una vez superado ese PASO, las sucesivas partidas son una delicia al paladar.


Pues eso, que la primera partida fue de toma de contacto y aprendizaje y fue en la segunda donde lo pasamos en grande. Sí os diré que la gente que jugo, ya conocía el Gran Cru, por lo que esto les facilito un pelín más coger la mecánica. El Gran Cru es otro magnifico juego de temática vinícola, la diferencia principal es que mientras este es para todos los publicos y más sencillo (no por ello deja de ser, o por lo menos a mi me lo parece, un buen juego), este Vinhos es algo más "durete" de cogerlo a primeras, puesto que tal y como comento, una vez sabemos su mecánica es un juego rápido y con mucha estrategia. La sensación que se te queda en el cuerpo tras la partida es similar a la del Agrícola, ....... joer me faltan turnos para hacer todo lo que tenia planificado, con lo que siempre te quedarás con ganas de más. El tema de la previsión meteorológica también estará presente en el juego y en cada partida sera totalmente distinta, un año de mal tiempo y lluvias puede llevar al traste a nuestra bodega y nuestros planes... Pero bueno nada que no pueda arreglar la contratación de un buen enólogo, eso si, tener en cuentas sus "honorarios".


Lógicamente, la partida se jugó acompañada de una buena copita de vino nacional, y fue lo que hizo que echáramos de menos justamente eso, el que se pudiera jugar con cosechas y viñedos de la tierra. Al ser un juego de origen portugués, como es lógico todos los vinos son de allí, pero eso es algo que nosotros ya hemos solucionado, os dejo unas fotillos con el "apaño" para que lo veáis y en breve publicaré en la BGG las tarjetitas para que el que guste, se aplique dicho apaño a su tablero. En el juego solo entran 8 denominaciones y somos conscientes que nos dejamos muchas y muy buenas en el tintero, pero poco a poco esas tarjetitas irán "creciendo" para que en cada partida, juguemos con las bodegas a nuestro gusto. El paso 1.2 será adaptar también el mapa pero, ...tiempo al tiempo ;o).


Lo dicho, este es otro fabuloso juego donde nos estrujaremos el coco y disfrutaremos de lo lindo, sobre todo si somos amantes del buen vino, y que por desgracia tenia olvidado en la estantería sin sacarle su "jugo".  Por cierto, es altamente recomendable hacernos con una cajita de botones o tornillos para tener todo accesible de una manera rápida.

A esta Caja Gran Reserva Olvidada en el Tiempo le Puntuaré con un 9 sobre 10.

martes, 29 de enero de 2013

MEMOIR ´44 (1-8 Jugadores)

Volvemos al ataque, nunca mejor dicho, de la mano de este clásico como Memoir ´44. Si, esta reseña desde luego que no os descubrirá ninguna novedad recién salida del horno, pero este grandioso juego es digno de tener su propia reseña en el blog y tras haberlo desempolvado este fin de semana y de haber vuelto a disfrutar unas cuantas horas de él, creo que se merece una plaza aquí.


Esta reseña va especialmente dirigida a todos los que, ó no lo conozcáis ó todavía no le hayáis dado esa oportunidad por tratarse de un "wargame". Desde luego que las comillas a la palabreja le vienen que ni pintadas, pues como muchos ya sabéis es un "wargame" de lo más ligerito y familiar, vamos no conozco a nadie que lo haya probado y que no le haya gustado, por mucho que odie los juegos de ......batallitas ;o)

Tampoco quiero extenderme mucho en esta reseña, pues como ya hemos comentado a día de hoy en la red tenéis numerosisimas a la par que buenisimas reseñas sobre Memoir ´44 y esta pequeña cita al juego es simplemente para animaros a que lo conozcáis, los que todavía no lo hayáis hecho y a recomendaros este grandioso juego.

Las reglas son de lo más sencillo sin perder el toque táctico y estratégico, eso sí, asequible y adaptado a todos los públicos. Está claro que no va a ser tan fiel como un Wargame puro y duro, pero ahí esta su "gracia". Montamos el escenario, (a día de hoy hay muuuuchos), elegimos los bandos y a jugar. Cogemos una de las cartas de mando que tenemos en nuestra mano y que nos permitirá activar un tipo de unidad en concreto, movemos, atacamos, robamos una nueva carta y turno del contrario. Básicamente y en resumen en eso consiste el juego turno tras turno. Cada escenario contará también con objetivos y "misiones" a cumplir, por lo que no todo será acabar con las tropas enemigas sin más ni más.

Cada unidad tendrá su alcance, su potencia de fuego, movimiento, etc. El tipo de terreno también afectará y tendrá sus consecuencias en cada partida. Presentes están edificios, bunkers, sacos de arena y hasta lanchas de desembarco (estas se incorporan a filas en una de las últimas expansiones llamada "Equipment Pack").

A día de hoy hay disponibles unas cuantas expansiones con las que "enriquecer " y dar aún más colorido al juego, incluso si os tomáis alguna "licencia" decorativa podéis dejar el tablero de lo más "dioramesco", como podéis observar en las imagenes que acompañan a la reseña. La citada expansión Equipment Pack y la mochila de transporte para mi son imprescindibles, sobre todo si os picais y finalmente os hacéis con la colección completa de juego y expansiones.


En la caja indica que es para 2 jugadores, bien, con expansiones tipo Overlord y Breakthrough (mapas más grandes) podemos jugar por equipos 3 contra 3 ó hasta 4 contra 4. Lo del juego en solitario también lo he añadido, pues también hay unas reglas en internet para jugarlo de este modo y practicar (mientras el enemigo se pone el uniforme) diversas ....... estrategias.

Las miniaturas son más bien pequeñas, si no recuerdo mal la escala es 1:72 y pintarlas es más que nunca un trabajo de chinos, pero el resultado es de lo más vistoso. El tablero es reversible, por un lado tenemos zona de playa y bosque para rememorar, por ejemplo, el desembarco más famoso de la Historia que no olvidará el soldadito Ryan, mientras que por el otro lado tenemos todo bosque para configurar la batalla a nuestro gusto ó recrear cualquiera de las innumerables batallas históricas de la II Guerra Mundial en entornos de bosque, desierto ó nieve.


Lo dicho, este es otro de esos títulos que si habéis dejado pasar, os recomiendo que le echéis el ojo. Por supuesto y como de costumbre lo podéis encontrar en tiendas especializadas como ESTA.

En Memoria de este Bélico y Estrategico juego de simulación, puntuaremos a Memoir ´44 con un 8 sobre 10.

viernes, 11 de enero de 2013

Y El Ganador Es...

Ya tenemos ganador para el premio del Concurso InterBLOGS 2012, nada más y nada menos que el pedazo de juego POLIS. Todos los que no lo conozcáis, estáis tardando ;o).


Más información en: http://concursointerblogs.blogspot.com.es/

lunes, 10 de diciembre de 2012

Premio InterBLOGS 2012

Ya tenemos aquí un año más el Concurso InterBLOGS de Navidad.

Este año los Amigos de Catan nos unimos a este fenomenal concurso. En total son ya 21 blogs los que participan este año, dispuestos a entregar un premio en toda regla que sea un consenso entre los blogueros y lectores de blogs.

Para que la cosa quede organizada y centralizada, podeis seguir el concurso en su propio Blog dedicado:    


A qué estais esperando para hacer "click" y empezar a votar, solo por hacerlo podreis ganar fabulosos premios.

Los Patrocinadores del Concurso son:

viernes, 26 de octubre de 2012

Timber Peak (2-6 Jugadores)

Esta reseña va a ser más cortita de lo normal, pues aunque este Last Night on Earth puede jugarse también como juego base sin necesidad de más, se trata de una expansión para el mejor juego de Zombies (lógicamente es mi opinión), hasta la fecha publicado.


Para empezar, todos los que todavía no hayáis descubierto esta saga, recomendaros que tratéis a este Timber Peak como juego base y el resto como expansiones. Con esto no quiero decir ni muchisimo menos, que se "obvie" al genuino Last Niht on Earth, más bien que se trate a este más como una expansión de la "Colina de Madera", aunque sea su "hermano mayor".


En este Timber Peak nos vamos a encontrar algunas novedades como la incursión del Fuego, cosa que habían añadido los poseedores del Invasion from Outer Space al juntar ambos juegos. Otra novedad notable es la incorporación de un sistema de puntos de Experiencia con en que podremos ir aprendiendo y mejorando diferentes habilidades a lo largo de la partida, que por cierto nos vendrán muy, pero que muy bien para sobrevivir en este nuevo escenario. Los Zombies también tendrán su mazo de habilidades, lógicamente muuucho más reducido y centrado únicamente en acciones "motoras", donde se ha visto a un Zombie "aprendiendo"... Nuevos marcadores de infección, y alguna que otra cosilla más.


Aparte de las novedades, también se han pulido un poquito las reglas originales del juego, cosa que siempre es de agradecer, máxime si no nos cobran un extra en una "cajetilla" a parte por ello.

Con todas las expansiones en nuestro poder, ahora podremos montar un "mega" tablero, creando una verdadera Ciudad con la que disfrutar unas cuantas horas "horneando" carne ó degustándola..... cruda, todo dependerá del bando con el que juguemos.

La calidad de los componentes, como nos tiene acostumbrado la gente de la Rana, de primerisima. Es más, o las miniaturas tienen algo más de detalle que las versiones anteriores, o son un pelín más grandes. El caso es que, ya pintadas, destacan las unas de las otras.

Pequeño detalle en contra, en este juego-expansión nos vamos ha encontrar con tan solo 3 personajes nuevos, que no miniaturas que serán 6, ya que la otra mitad corresponden a supervivientes de anteriores capítulos. Estos son Sally, el Sheriff y el doblemente superviviente....... Mendigo.

Desde luego os recomiendo totalmente este juego-expansión a todos los seguidores del mismo, y a los que no lo conozcáis, lo dicho, mi consejo es que empecéis por este Timber Peak como caja "base".


En resumen, a mi me ha dejado un muy buen sabor de boca. Algunos diréis, pero es más de lo mismo con pocas mejoras. Bueno, ofrece mucho más que muchisimas expansiones, kits de conversión y derivados que ultimamente nos tratan de colar a precios DESORBITADOS para sacarnos los cuartos, y que queréis que os diga a muchisimo mejor precio que si lo comparamos con todas estas cajitas mencionadas. Aprovecho este párrafo para hacer algo más de incapíe en ese punto y lanzar al "aire" un....... por favor, la mayoría de aficionados a este hobby distamos mucho de ser millonarios, más bien todo lo contrario. "Grandes Señores facedores" de juegos, un poquito de respeto para el público y para sus bolsillos, que últimamente la cosa está muuuuu malita, que diría aquel. Ojo, que se den por aludidos los poquitos que están empezando a practicar estas "malas artes", rompo también una lanza a favor de la gran mayoría de "Facedores" que hacen un excelentisimo trabajo para que nosotros disfrutemos de estas maravillas, y comer tenemos que comer todos ;o).


El trabajo de traducción está prácticamente terminado. Más abajo encontrareis los enlaces a ficheros PDF con la traducción de cartas y reglas. Darle un poco de tiempo a los chicos de la BGG para que los publiquen si veis que no están todavía activados.

Esta es otra maravilla que podréis encontrar en tiendas especializadas por 49,90€.
P.D.: En esta caja echareis de menos (... o no) un componente "titular" de cada uno de los juegos de Flying Frog hasta la fecha, .... ¿os suena? ;o)


Cartas Habilidades Héroes traducidas: AQUÍ.
Cartas Habilidades Zombies traducidas: AQUÍ.
Cartas Héroe traducidas: AQUÍ.
Cartas Zombie traducidas: AQUÍ.
Reglas traducidas: AQUÍ.
Escenarios traducidos: AQUÍ.

A esta Doble Ración de "Ternera con Patatas" algo Pasadita y "Olorosa" le Puntuaré con un 9 sobre 10.

miércoles, 24 de octubre de 2012

Entrevista "Face To Face" (The Black Meeple)

Mientras termino de "rematar" la última reseña, aquí os dejo el enlace de la entrevista que un servidor ha mantenido muy gustosamente con un tocayo bloguero por todos conocido; Mr. Meeple (The Black Meeple): Entrevista.


A esta Fenomenal y Original Iniciativa de un Compañero de Blog y de Afición le Puntuare con un 11 sobre 10.

martes, 16 de octubre de 2012

Próximamante....Timber Peak (2-6 Jugadores)

Por fín tengo entre mis manos este Juego-Expansión que desde que lo anunciara la gente de la "Rana Voladora", le venia teniendo muchas ganas.


Lo único pediros algo de paciencia y que me deis un poquito de tiempo para escribir la pertinente reseña, pues ya estoy manos a la obra con su "tradu-maquetación" y me gustaría publicarlo todo al mismo tiempo. Os dejo alguna muestra más abajo. Lo que no quita para que pueda salir alguna que otra reseña de otro juego mientras tanto...


Si os adelanto que las nuevas cartas de habilidades y progresos, tanto para los jugadores supervivientes como para aquellos que manejen la "carne podrida" tienen muy buena pinta.


Por cierto, se de muy buena tinta que este título ya lo tenéis disponible en tienda. ;o)